Aplicar correctamente las transformaciones en Blender es un paso esencial para evitar errores en el modelado y garantizar que los modificadores se comporten como es debido. En esta lección verás cómo utilizar la función “Apply All Transforms” (Ctrl + A) para resolver problemas comunes de escala, rotación y posición que afectan directamente a herramientas como Mirror, Solidify o Array.
A través de ejemplos prácticos aprenderás cuándo y por qué aplicar transformaciones, especialmente al trabajar con objetos duplicados, importados o al preparar modelos para simulación, render o exportación.

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