Podcast Freelance 3D

Hablo sobre cómo trabajar como freelance 3D: desde conseguir clientes hasta usar Stable Diffusion y ComfyUI en tus proyectos reales.

Los nuevos episodios del podcast

Episodio 58. Felices fiestas 3dseras

Episodio 58. Felices fiestas 3dseras

22 diciembre, 2022

Muy buenos días. Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast Freelance 3d, marketing para 3deseros. Ya estamos en el mes que empiezan fiestas, que nos reunimos con familiares, que comemos como si no hubiera un mañana y, para muchos, un momento de descanso que te puede servir para cargar pilas y empezar un nuevo año con energía.

Episodio 57. Un poco de todo y Blender 3.4

Episodio 57. Un poco de todo y Blender 3.4

15 diciembre, 2022

En el episodio de hoy hablaremos un poco de todo y de la última versión de Blender, la 3.4.

Episodio 56. Consejos para artistas 3D

Episodio 56. Consejos para artistas 3D

8 diciembre, 2022

Muy buenos días. Esto es Freelance 3D. El podcast de Marketing para tresdeseros y también, porque no, para hablar de 3D, que es lo que más nos gusta. Un podcast que va dirigido a todos aquellos que quieren ganarse la vida con lo que más le gusta: el 3D y que no saben cómo empezar a ganar dinero con esto. En el episodio de hoy os quiero dar algunos consejos si os queréis dedicar a esta noble profesión.

Episodio 55. La especialización en el 3D

Episodio 55. La especialización en el 3D

1 diciembre, 2022

Muy buenos días. Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast Freelance 3d, marketing para 3deseros. En el episodio de hoy os quiero hablar de la especialización. Más de uno ya me habéis preguntado por esto más de una vez y además creo que es un tema muy interesante a tener en cuenta.

Episodio 54. ActionVFX

Episodio 54. ActionVFX

24 noviembre, 2022

Os quiero hablar de un recurso que os puede venir muy bien para vuestros vídeos, para vuestras animaciones. Este recurso se llama ActionVFX y el objetivo que tienen es el de brindarte vídeos de biblioteca para que puedas usar en tus proyectos.

Episodio 53. RizomUV

Episodio 53. RizomUV

17 noviembre, 2022

En este episodio os quiero hablar de una herramienta, porque este podcast también va de qué herramientas podemos usar. En este caso os quiero hablar de RizomUV, un programa que te permitirá hacer el unwrapping de una forma menos dolorosa.

Episodio 52. Armorpaint

Episodio 52. Armorpaint

10 noviembre, 2022

Hoy quiero hablaros de un software que, no quiero decir que lo haya descubierto ahora, pero si que empiezo a decir que lo acabo de descubrir porque llevo algún tiempo probándolo. Me refiero a Armorpaint. Un software, Open Source, para la creación de materiales PBR pintando directamente en el visor. Podríamos decir que es la alternativa de código abierto a Substance Painter, salvando algunas distancias, claro.

Episodio 51. Entrevista al equipo de RBDLab

Episodio 51. Entrevista al equipo de RBDLab

3 noviembre, 2022

Y este es un episodio más pero un episodio diferente. Después de 50 episodios os traigo hoy una entrevista a los chicos de RBDLab. ¿Qué quienes son? Son los desarrolladores de un magnífico addon para Blender, llamado igualmente RBDLab, que te permitirá destrozar cosas. Sí, con RBDLab podrás fracturar todo tipo de geometría de una forma realmente sencilla y muy realista. Creo que es un addon que no debe faltar en tu arsenal de herramientas.

Episodio 50. Blender Conference 2022

Episodio 50. Blender Conference 2022

27 octubre, 2022

La Blender Conference es un evento imprescindible para los apasionados del 3D, y la edición de 2022 promete ser un

Episodio 49. Kitbashing y Kitbash3D

Episodio 49. Kitbashing y Kitbash3D

19 octubre, 2022

En la primera temporada del podcast os hablé de usar bibliotecas, en concreto en el episodio 11 «Usar modelos 3D de bibliotecas». Hoy os quiero hablar de un tipo muy concreto y con un nombre muy peculiar: kitbash. Y ahora os preguntaréis qué narices es esto del Kitbash.

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