Fundamentos 3D: de la forma a la imagen
Comprende los principios que convierten una idea en una escena 3D: geometría, topología, organización, materiales, luz y render.
Aprenderás a analizar una escena y a tomar decisiones con criterio antes de abrir ninguna herramienta.
Usaremos Blender para visualizar los conceptos, pero lo que aprenderás es aplicable a cualquier software 3D.
Entender el mundo 3D
Comprende qué es una escena 3D, qué hace un artista 3D y cómo se organiza el espacio digital.
Lecciones
Qué es el 3D y qué hace un artista 3D El espacio 3D: ejes, coordenadas y geometría básicaGeometría, topología y forma
Aprende a leer y construir formas 3D con geometría, topología, volúmenes, bordes y curvas.
Lecciones
Geometría y topología: conceptos esenciales del modelado 3D Empezar un modelo: primitivas, volúmenes y detalle Bordes y bevel: cómo dar credibilidad a un modelo 3D Curvas y splines: controlar formas con precisiónFlujo de trabajo y organización
Conoce las decisiones que mantienen una escena ordenada, intercambiable y preparada para producción.
Lecciones
Cuándo usar el esculpido digital y por qué necesita retopología Nombrar y organizar objetos en una escena 3DMateriales, luz e imagen final
Entiende cómo los materiales, la luz, la cámara y el render convierten una escena en una imagen.