Fundamentos 3D: de la forma a la imagen

Materiales y superficie: cómo se comporta la luz sobre un objeto

La apariencia de un objeto 3D no depende únicamente de su forma. También depende de cómo su superficie recibe, refleja y dispersa la luz.

En esta lección veremos cómo las propiedades de un material cambian la lectura visual de un objeto y por qué una misma geometría puede parecer mate, brillante, rugosa o reflectante según su superficie y la iluminación de la escena.

Usaremos Blender para observar estos conceptos, pero los principios son aplicables a cualquier programa 3D.

Qué aprenderás

  • Cómo influye la superficie en la apariencia de un objeto.
  • Por qué la luz produce reflejos, brillos y zonas de sombra diferentes.
  • Cómo distinguir entre una superficie mate y una superficie brillante.
  • Qué relación existe entre materiales, iluminación y percepción del volumen.
  • Por qué un material debe entenderse dentro del contexto de toda la escena.
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