Blender 5.2 LTS ya está fuera. Os cuento lo esencial

Es la primera LTS de la serie 5.x. Dos años de soporte, solo corrección de errores, hasta julio de 2028. Si veníais aplazando el salto desde la 4.2, este es el momento.

Lo que más me interesa para ArchViz: el Principled BSDF estrena modo Thin Wall, para hojas, cortinas y papel sin artefactos raros. Cycles tiene una caché de texturas nueva que ahorra memoria y tiempo de arranque. Y en EEVEE, las optimizaciones de instancing pueden duplicar el rendimiento en escenas con vegetación o mobiliario repetido.

Render de un ticket con el nuevo Thin Wall

Hay más, incluida una física experimental basada en nodos para pelo y tela, que todavía no está lista para producción pero promete.

Los dos nodos experimentales para simulación de telas y pelo

Esta semana os dejo la entrada completa en el blog, con todo el detalle y qué significa para vuestro flujo de trabajo. Si curráis en ArchViz, no os la saltéis.

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