El mes pasado os mostré en el vídeo «Jugando con Mantaflow» cómo es flujo de trabajo o receta para la creación de líquidos.
En esta ocasión os explicaré cómo realizar humo y fuego. Es un proceso muy sencillo ya que en este vídeo no voy a entrar profundamente en detalles.
En el próximo vídeo os contaré cómo hacer el shading del humo y el fuego usando el shader Principled Volume.
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Muchas gracias por compartir sus conocimientos; tan bién explicados
¡Muchas gracias, José Luis! Y cada vez verás más contenido. ¡Gracias por comentar, así da gusto!