Volume Absorption Shader
Con este shader podremos simular cómo la luz es absorbida por el volumen de un material. Cuando un rayo tiene que atravesar un volumen físico, digamos por ejemplo un cristal, este irá perdiendo fuerza haciendo que zonas del material se oscurezcan más.
Velvet Shader
Este es un shader que te permite simular tejidos del tipo seda, terciopelo o satinados. Su comportamiento es que dispersa más la luz en zonas planas y absorbe más la luz en zonas más empinadas o elevadas.
Añadir Strips de vídeo en el editor de vídeo de Blender
Depende del tipo de Strip que incluyas los verás de diferentes colores gracias a que están organizados de la siguiente forma
Transparent Shader
Con este shader harás que tu objeto sea invisible para el render. El valor de la transparencia se controla mediante la entrada color.
¿Qué es el Compositor de Blender?
Empezamos con esta lección para presentarte el Compositor de Blender, por si lo no lo conocías, y para que puedas hacerte una idea de lo que podemos hacer con él. Como he dicho más de una vez, un render nunca se entrega recién salido de la ventana de render, en crudo.
Introducción al editor de vídeo de Blender
En esta lección vamos a abrir el editor de vídeo que nos viene con Blender. La idea de este editor es que cuando terminas tu proyecto 3D puedas pasar a la última fase del proyecto, que es la edición de vídeo.
Translucent Shader
Este es un shader que permite el efecto de translucencia. La translucidez es un efecto que se da en muchos materiales rugosos.
Time-lapse de la cabeza
En esta lección tienes un timelapse de la retopología de la cabeza, ya que es un proceso repetitivo. Haré algunas pausas cuando necesite explicaros alguna cosa puntual.
El compositor de Blender
El compositor de Blender es una de las claves para un render final y bonito. De hecho ningún render se debería de entregar sin pasar por aquí. En esta lección vamos a darle un repaso a este compositor par que tengamos en cuenta algo que no debemos olvidar: usar el nodo Composite.
Retopología del alien 02
Seguimos con el alien y con la retopología. En esta lección, a parte de seguir avanzando, vamos a ver un par de configuraciones que nos irán muy bien para trabajar con comodidad en este modo.