Podcast Freelance 3D
Hablo sobre cómo trabajar como freelance 3D: desde conseguir clientes hasta usar Stable Diffusion y ComfyUI en tus proyectos reales.
Los nuevos episodios del podcast
Episodio 108. Algunas novedades en Blender 4.1 Beta
27 febrero, 2024
Blender 4.1 Beta introduce mejoras significativas en Animación y Rigging, destacando las Colecciones de Huesos, que ahora son jerárquicas. Esto significa que, en lugar de presentarse en una lista plana, las colecciones se muestran en un árbol que se puede reorganizar y anidar fácilmente mediante arrastrar y soltar.
Episodio 107. SORA
16 febrero, 2024
No imaginaba que esto iba a llegar tan pronto y además tan rápidamente y a esta calidad. Todavía estoy digiriendo lo que acabo de ver esta mañana. De hecho tenía preparado otro tema pero he tenido que dar un volantazo y hablar de SORA. ¿Qué es SORA? La última locura de OpenAI para la creación de vídeo con un modelo de Inteligencia Artificial.
Episodio 106. Abriéndome en canal
12 febrero, 2024
Recientemente, tuve la oportunidad de participar en el podcast «Abiertos en Canal», dirigido por Fran Lledó, quien es reconocido por ser experto en el ámbito de las membresías y cómo estas pueden ser una herramienta poderosa para los negocios online.
Episodio 105. El arte digital con IA
1 febrero, 2024
Puedes estar en contra o puedes estar a favor, pero es imposible ignorarlo. Es algo que va a avanzar. No lo va a parar nadie solo porque un grupo de gente, no se sabe si numeroso o no, esté en contra de esta tecnología. Y te cuento esto porque cada día hay noticias sobre la Inteligencia Artificial. Y avanza rápido. Hemos visto grandes avances en solo un año, tanto a nivel de modelos de lenguaje como de creación de imágenes.
Episodio 104. ¿Renderizas en PNG? ¿Todavía?
25 enero, 2024
El tema del render es crucial, y escúchame bien si eres nuevo: nunca renderices un proyecto final directamente en formatos como AVI o MOV. No lo hagas nunca en vídeo. Deberías renderizar a fotogramas, y hacerlo bien es más importante de lo que imaginas.
Episodio 103. USD, el formato universal
18 enero, 2024
En varios episodios del podcast y en algunas lecciones de los cursos he hablado o, mejor dicho, he mencionado USD. Universal Scene Description. En el episodio de hoy te quiero hablar un poquito más en detalle.
Episodio 102. Blender vs 3ds max. ¿Con cual empiezo?
28 diciembre, 2023
La típica pregunta que todos nos hemos hecho alguna vez y una de las que más me repiten mis alumnos
Episodio 101. Felices fiestas
22 diciembre, 2023
En este episodio os deseo felices fiestas y hago un pequeño resumen y repaso de lo que ha sido el
Episodio 100. RBDLab Metalsoft 1.5
14 diciembre, 2023
En el episodio de hoy, el número 100, os traigo un contenido realmente especial. Puede que sea una coincidencia que
Episodio 99. Versión Alpha de GeoGen
8 diciembre, 2023
Una gozada de software. Se nota que me gusta lo que hacen la gente de JangaFX, pero es que realmente hacen muy buen software. Y siguiendo con la línea de EmberGen acaban de sacar la versión Alpha de GeoGe