Podcast Freelance 3D

Hablo sobre cómo trabajar como freelance 3D: desde conseguir clientes hasta usar Stable Diffusion y ComfyUI en tus proyectos reales.

Los nuevos episodios del podcast

Episodio 108. Algunas novedades en Blender 4.1 Beta

Episodio 108. Algunas novedades en Blender 4.1 Beta

27 febrero, 2024

Blender 4.1 Beta introduce mejoras significativas en Animación y Rigging, destacando las Colecciones de Huesos, que ahora son jerárquicas. Esto significa que, en lugar de presentarse en una lista plana, las colecciones se muestran en un árbol que se puede reorganizar y anidar fácilmente mediante arrastrar y soltar.

Episodio 107. SORA

Episodio 107. SORA

16 febrero, 2024

No imaginaba que esto iba a llegar tan pronto y además tan rápidamente y a esta calidad. Todavía estoy digiriendo lo que acabo de ver esta mañana. De hecho tenía preparado otro tema pero he tenido que dar un volantazo y hablar de SORA. ¿Qué es SORA? La última locura de OpenAI para la creación de vídeo con un modelo de Inteligencia Artificial.

Episodio 106. Abriéndome en canal

Episodio 106. Abriéndome en canal

12 febrero, 2024

Recientemente, tuve la oportunidad de participar en el podcast «Abiertos en Canal», dirigido por Fran Lledó, quien es reconocido por ser experto en el ámbito de las membresías y cómo estas pueden ser una herramienta poderosa para los negocios online.

Episodio 105. El arte digital con IA

Episodio 105. El arte digital con IA

1 febrero, 2024

Puedes estar en contra o puedes estar a favor, pero es imposible ignorarlo. Es algo que va a avanzar. No lo va a parar nadie solo porque un grupo de gente, no se sabe si numeroso o no, esté en contra de esta tecnología. Y te cuento esto porque cada día hay noticias sobre la Inteligencia Artificial. Y avanza rápido. Hemos visto grandes avances en solo un año, tanto a nivel de modelos de lenguaje como de creación de imágenes.

Episodio 104. ¿Renderizas en PNG? ¿Todavía?

Episodio 104. ¿Renderizas en PNG? ¿Todavía?

25 enero, 2024

El tema del render es crucial, y escúchame bien si eres nuevo: nunca renderices un proyecto final directamente en formatos como AVI o MOV. No lo hagas nunca en vídeo. Deberías renderizar a fotogramas, y hacerlo bien es más importante de lo que imaginas.

Episodio 103. USD, el formato universal

Episodio 103. USD, el formato universal

18 enero, 2024

En varios episodios del podcast y en algunas lecciones de los cursos he hablado o, mejor dicho, he mencionado USD. Universal Scene Description. En el episodio de hoy te quiero hablar un poquito más en detalle.

Episodio 102. Blender vs 3ds max. ¿Con cual empiezo?

Episodio 102. Blender vs 3ds max. ¿Con cual empiezo?

28 diciembre, 2023

La típica pregunta que todos nos hemos hecho alguna vez y una de las que más me repiten mis alumnos

Episodio 101. Felices fiestas

Episodio 101. Felices fiestas

22 diciembre, 2023

En este episodio os deseo felices fiestas y hago un pequeño resumen y repaso de lo que ha sido el

Episodio 100. RBDLab Metalsoft 1.5

Episodio 100. RBDLab Metalsoft 1.5

14 diciembre, 2023

En el episodio de hoy, el número 100, os traigo un contenido realmente especial. Puede que sea una coincidencia que

Episodio 99. Versión Alpha de GeoGen

Episodio 99. Versión Alpha de GeoGen

8 diciembre, 2023

Una gozada de software. Se nota que me gusta lo que hacen la gente de JangaFX, pero es que realmente hacen muy buen software. Y siguiendo con la línea de EmberGen acaban de sacar la versión Alpha de GeoGe

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