Nuevas lecciones de la academia

Empezar un nuevo proyecto

Empezar un nuevo proyecto

Antes de empezar a usar HitFilm debemos familiarizarnos con como está organizada la interface y cómo crear un proyecto.

Render

Render

El último paso, o bueno, uno de los últimos pasos en un proyecto 3D: el render. En esta lección veremos lo que tenemos que tener en cuenta a la hora de renderizar nuestro proyecto.

Guardar tus proyectos

Guardar tus proyectos

Una de las lecciones más importantes, y no tiene nada que ver con el 3D: guardar tus proyectos. No hay ninguna duda, de que los accidentes ocurren, y es importante que tengamos adquirida esta costumbre casi como un reflejo natural: Control + S.

Completando una escena

Completando una escena

En esta lección vamos a preparar una escena para ver qué tenemos que tener en cuenta y qué es necesario para que una escena esté mínimamente completa.

Los modificadores de Blender

Los modificadores de Blender

Los modificadores son operaciones que podemos añadir a un objeto y mediante sus opciones o parámetros podemos hacer que se modifique su apariencia. De ahí su nombre, modificador. El hecho de que tenga parámetros que podemos editar, hace que nuestro objeto se comporte como un objeto paramétrico.

Vamos a crear nuestro primer objeto

Vamos a crear nuestro primer objeto

Vamos a crear nuestro primer objeto pero, esta vez, para manipularlo un poco más. Tocaremos las «entrañas» de un objeto y aprenderemos a cambiar entre los diferentes modos. Durante el transcurso de todas las lecciones, irán apareciendo nuevos atajos de teclado, que aconsejo aprenderlos.

Los menús, búsqueda y atajos de teclado

Los menús, búsqueda y atajos de teclado

Vamos a repasar rápidamente las formas más comunes y rápidas de acceder a las herramientas de Blender a través de los menús, la búsqueda y los atajos de teclado.

Usar la pila de imágenes para crear una foto única

Usar la pila de imágenes para crear una foto única

Esta herramienta nos vendrá de fábula cuando queremos fotografiar monumentos, edificios o lugares con mucha gente. Sobre todo nos pasará en lugares muy turísticos.

El primer paso, la navegación

El primer paso, la navegación

Cuando empezamos a usar un programa tan complejo como Blender, y suele pasar con todos los programas de 3D, es super importante que nos tomemos algún tiempo en acostumbrarnos a movernos y navegar por su interface. Esta lección te presentará los principales paneles de Blender.

¿Qué es una versión LTS?

¿Qué es una versión LTS?

Esta es una lección sencilla y rápida, pues es tan solo para explicar qué es una versión LTS.

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