Importar VDB de Houdini a Blender

Este tutorial pretende sólo mostrar el workflow para exportar VDB desde Houdini e importar VDB a Blender. No se va a explicar el funcionamiento de los volúmenes en Houdini, ya que eso daría para una serie de tutoriales y un curso completo.

Empezando con Mantaflow (líquidos)

Desde la versión Blender 2.80 han cambiado muchas cosas en Blender. Una de ellas y que creó un gran “hype” en la comunidad es el tema de las simulaciones. Hasta entonces, Blender, disponía de su sistema de simulación de fluidos que, siendo muy básico, te permitía hacer alguna que otra simulación. Eso sí, con muchas […]

Cómo hacer un tornado con Mantaflow (próximamente)

Este es un avance de un tutorial que muchos me habéis preguntado si sería posible hacer. Después de muchas pruebas y esperar mejoras en las actualizaciones de Blender he decidido realizar este tutorial que espero que os sirva como punto de partida para realizar otros efectos similares. Así que estad atentos estos días porque se […]

Lanzamiento de cohete con Mantaflow

Durante esta cuarentena he publicado menos contenido, tanto en el blog como en el canal de YouTube, pero no he trabajado menos. Todo lo contrario. Uno de los temas que he estado tocando en este tiempo ha sido exprimir todo lo que he podido a Mantaflow. Y esta entrada y el correspondiente vídeo en el […]

El Principled Volume en Blender

En las dos últimas publicaciones he estado tocando Mantaflow y hemos visto como realizar unas simulaciones de forma sencilla y rápida.

En esta ocasión vamos a ver cómo se aplica el shader Principled Volume en Blender

Mantaflow, un poco de humo y fuego

El mes pasado os mostré en el vídeo «Jugando con Mantaflow» cómo es flujo de trabajo o receta para la creación de líquidos. En esta ocasión os explicaré cómo realizar humo y fuego. Es un proceso muy sencillo ya que en este vídeo no voy a entrar profundamente en detalles. En el próximo vídeo os […]

Jugando con Mantaflow en Blender 2.82 alpha

Llevo una semana probando y jugando con Mantaflow de la versión Blender 2.82 alpha, tal y como comenté en mi entrada anterior, y estoy encantadísimo. La implementación es buenísima y teniendo en cuenta que es una versión alpha, la cosa tiene una pinta de miedo. En este vídeo os explico la «receta» para empezar a […]

Mantaflow con Blender 2.82 Alpha

Esta semana abrí la versión 2.82 para chafardear y me encontré que en la parte de fluidos estaba Mantaflow. Y es una versión muy estable. No había leído en ninguna parte de la web de Blender que en esta versión Blender 2.82 Alpha hayan incluido la primera implementación de Mantaflow. También es posible que no […]