¡11 horas del curso de Blender 2.8!

¡Si! Parece mentira, pero te vas poniendo a hacer vídeos y cuando te da por contar los minutos que ya se llevan publicados es cuando uno se sorprende: 664 minutos que son ¡11 horas! Así que el curso completo tendrá mucha más duración porque todavía se van a incluir muchas más lecciones.

Estoy muy feliz de haber empezado con la idea de enseñar Blender, porque es un software impresionante en todos los sentidos. Merece la pena aprender Blender, ya solo por la comunidad que encontrarás alrededor de este software.

Blender, es uno de los proyectos Open Source más sólidos que existen y esto cada vez va a más. Así que no te lo pienses mucho. Si quieres aprender a usar este magnífico programa haz el curso, que está estupendo.

Actualización: Actualmente ya hay más de 15 horas de curso… y subiendo.

Y durante estos meses ya más de 90 alumnos, están haciendo el curso.

Aceptación del curso de Blender 2.80

Estoy maravillado con la aceptación y los comentarios que me realizan y esto no hace otra cosa que motivarme e intentar hacer el mejor curso de Blender en español.

Si todavía no estás haciendo el curso pásate por la página de «Curso de Blender 2.80» y empieza a Aprender 3D.

Recursos para Blender gratuitos

Pásate por la página de recursos para Blender gratuitos y empieza descargándote el PDF con todos los atajos de teclado de Blender en español.

La respuesta realista es que nunca terminas de aprender ni Blender ni cualquier otro software. Los artistas 3D siempre estamos en constante actualización y aprendiendo nuevas técnicas. Pero si lo que te interesa saber es cuanto tiempo necesitas para empezar a hacer algo ya con vista y ojos o algo que presentable también es depende. Pero si te puedo garantizar que si practicas a diario, aunque sea una hora, podrás dominar Blender en menos de 6 meses. Pero como siempre digo, la constancia debe ser el denominador común.

Por supuesto que sí. Que Blender sea un programa gratuito es gracias a su licencia Open Source pero el enfoque principal del programa es el mundo profesional. De hecho hay miles de artistas freelance que usan Blender como herramienta 3D principal. Y cada vez más estudios, tanto pequeños como grandes, están incorporando Blender en su pipeline.

Blender es un software completísimo en el que puedes realizar visualizaciones en 3D de cualquier tipo: visualización arquitectónica, visualización de productos, modelos 3d para imprimir, animaciones en 3D, creación de VFX, simulación de fluidos, animación de personajes. Te permite tanto la creación de imágenes fijas como animaciones.

Con Blender directamente no se pueden crear videojuegos pero sí que puedes crear los assets (elementos 3D o 2D) necesarios en un videojuego. Esto puede incluir personajes, entornos, vehículos y demás elementos. Cualquier cosa que crees dentro de Blender es posible exportarlo a herramientas exclusivas para videojuegos como Unreal o Unity. Muchos estudios de video juegos incluyen a Blender dentro de su pipeline.

Blender es un programa de creación de contenido en 3D. Así que todo lo relacionado con la imagen será susceptible como salida profesional con Blender. Blender es una herramienta, una más de tu arsenal. Entre las salidas profesionales puedes encontrar:

  • Impresión 3D (sector en auge)
  • Creación de entornos VR, por ejemplo para museos.
  • Creación de video juegos
  • Cine, tanto de animación como VFX
  • Ilustración
  • Visualización de productos
  • Visualización arquitectónica
  • Investigación arqueológica

Y muchísimo más.

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