Tutoriales de 3D
Selección de tutoriales claros y paso a paso sobre 3D, edición de vídeo y fotográfica, enfocados en resolver problemas concretos y aprender las herramientas más usadas, como Blender, Maya, Avid First, DaVinci Resolve, Photoshop y Affinity Photo.
Este tutorial es realmente interesante, ¡especialmente si estás probando la última versión de Blender 4.3 como yo! Durante estos días ... Leer más
Hoy quiero hablaros sobre uno de los motores de renderizado más impresionantes y potentes en la industria del cine y ... Leer más
Y no solo hierba, porque este addon es para distribuir geometría en un objeto. Claro que el uso más habitual suele ser la hierba porque son briznas pequeñas y gran cantidad. Eso es tedioso hacerlo a mano. Por eso este addon te va a encantar y le vas a encontrar muchas utilidades.
El Snap es una opción genial, cuando funciona bien, claro. En toda mi trayectoria en el mundo del 3D he ... Leer más
Render y calidad Al enfrentarnos a la tarea de generar un render para una animación, nos encontramos ante un desafío ... Leer más
Aprende a renderizar en diferentes resoluciones usando la misma cámara en Blender. Crea escenas con 'Linked Copy' para ajustar resoluciones específicas y mantén tu proyecto organizado y eficiente.
El Asset Browser de Blender ha sido una de las funciones más solicitadas por la comunidad durante mucho tiempo, y ... Leer más
Descubre cómo utilizar el sistema de partículas de Blender para crear rápidamente un entorno de bosque realista. En este tutorial, aprenderás a utilizar los "billboards" en 3D para reducir el uso de memoria y cómo ajustar los diversos parámetros para obtener el resultado deseado en poco tiempo.
Hace ya muchos años que di el paso para usar Blender para todos los trabajos de 3D. Y esto, el Light Linking, es lo único que he echado de menos. Cuando empecé con Blender ni se me ocurrió que no estuviera esta opción. Y para mi sorpresa, cuando necesité usarlo por primera vez, descubrí que no era posible hacerlo.
La inclusión del Vector Displacement Map (VDM) en Blender 3.5 es una de las novedades más impresionantes. El VDM tiene una gran ventaja sobre los mapas tradicionales en escala de grises, ya que permite desplazar los vértices de la geometría en cualquiera de los 3 ejes. En los mapas en escala de grises, solo se puede realizar un desplazamiento vertical, pero con el VDM ahora es posible añadir un detalle mucho más preciso en tu modelado, similar a lo que ya se podía hacer en ZBrush.
Trabajar con telas es otro de los retos que te puedes encontrar durante tu andadura como artista 3D. Y sí, a veces, puede ser bastante divertido pero también te encontrarás con problemas que no son tan sencillos de resolver.
El modificador Lattice es uno de los más usados y más útiles cuando estás modelando porque te da la flexiblidad ... Leer más