Si acabas de aterrizar en el mundo de Blender igual te has preguntado ¿qué es un addon? Un addon es un trozo de código que modifica Blender o le añade nuevas funcionalidades. Puedes instalarlos, activarlos y hay una cantidad enorme tanto gratuitos como de pago. Algunos vienen ya incluidos en Blender de serie y otros los descargas de fuera e instalas tú mismo.
Tabla de contenidos
Cómo activar addons incluidos en Blender
En la instalación de fábrica de Blender ya vienen muchísimos, pero no todos están activados. Para usarlos tienes que activarlos primero desde el panel de preferencias. Lo encontrarás en Edit > Preferences. Ahí verás una pestaña llamada Addons con todo lo que tienes instalado.

Que estén instalados no quiere decir que los puedas usar directamente. Están todos categorizados: Animation, Camera, Import-Export, Render, Rigging, Mesh, Object, Paint, Physics… Al lado de cada uno hay una casilla. La marcas y listo. Debajo del título de cada addon encontrarás sus instrucciones y dónde localizarlo dentro de Blender.


En el caso del addon del vídeo lo encontrarás en View3D > Sidebar > View Tab, la que se abre con la tecla N.

Cómo instalar un addon externo en Blender
Cuando descargas un addon de fuera, de Blender Market o de Gumroad por ejemplo, te llega en formato .zip. Y aquí viene el error más común: no lo descomprimas. Blender lo instala directamente desde el zip.
El proceso es este:
- Descarga el addon en .zip y déjalo como está.
- Ve a Edit > Preferences > Addons.
- Pulsa el botón Install en la esquina superior derecha.
- Selecciona el archivo .zip.
- Aparece en la lista. Actívalo con la casilla y ya lo tienes.
Si usas Blender 4.2 o superior hay una novedad importante. Ahora existe un sistema de extensiones oficial con su propio repositorio online. Lo encuentras en Edit > Preferences > Get Extensions y puedes instalar desde ahí sin salir de Blender. Una gozada.
Addons que yo recomiendo para empezar
Estos vienen todos incluidos en Blender, solo tienes que activarlos. Son los primeros que activo siempre en cualquier instalación nueva:
- Node Wrangler — imprescindible si trabajas con materiales y nodos. Los atajos que añade te ahorran un tiempo brutal.
- LoopTools — herramientas extra de modelado para trabajar con loops. Muy útil cuando necesitas ajustar geometría con precisión.
- Import Images as Planes — importa imágenes directamente como planos con el material ya asignado. Perfecto para referencias y fondos.
- A.N.T. Landscape — genera terrenos procedurales rápido. Para ArchViz o escenas exteriores es un gran punto de partida.
Dónde encontrar addons para Blender
Más allá de lo que viene de serie, estos son los sitios donde busco cuando necesito algo concreto:
- Blender Market — la referencia para addons de pago. Calidad contrastada y los desarrolladores suelen tener soporte activo.
- Gumroad — muchos desarrolladores independientes publican aquí, a menudo más baratos o con precio libre.
- Repositorio oficial de extensiones — gratuito y curado por la Blender Foundation. Accesible desde Blender 4.2 directamente.
Te dejo el vídeo para que lo veas en acción.