El shading es un cálculo en el render que determina cómo se va a ver un objeto en escena. En este cálculo influye la iluminación, materiales y otros shaders. Así que el shading es un concepto que te servirá para todos los programas de 3D, en lo que concierne a render.
Curso Obsoleto
En el momento de la realización de esta lección, se dio a conocer la primera versión beta de Blender 2.80. Debido a esto, el curso se detuvo en este punto ya que lo más esencial y fundamental para el aprendizaje de Blender se encuentra en las lecciones precedentes.