Introducción al texturizado en Blender

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El texturizado es una de las tareas más importantes y es necesario entender bien este proceso para que nuestros modelos tengan el mejor aspecto.

Esta es otra de las tareas importantes en el 3D. A algunos no les gusta mucho, pero esto es lo que va a marcar grandes diferencias en el realismo de un modelo 3D. Vamos a proyectar imágenes o texturas en los modelos de cara a mostrar un aspecto realista.

La técnica es, como he dicho antes, proyectar una imagen. Igual que con un proyector. Pero las imágenes siempre son planas y las geometrías no lo suelen ser, a no ser que sean suelos o paredes. Aquí es donde es importante dominar lo que se llama UV Unwrap.

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