Renderizar es la última y más importante tarea en nuestro proyecto 3D. Es aquí donde decidimos el formato final de nuestro trabajo.
La cámara es el elemento más importante de cualquier programa 3D. De hecho es con el que vamos a fotografiar-renderizar nuestra escena. En esta lección vamos a hacer un repaso a la cámara.
Curso Obsoleto
En el momento de la realización de esta lección, se dio a conocer la primera versión beta de Blender 2.80. Debido a esto, el curso se detuvo en este punto ya que lo más esencial y fundamental para el aprendizaje de Blender se encuentra en las lecciones precedentes.
3 respuestas a «La cámara»