Este es un curso práctico, como todos los que se crean en Zao3D. ComfyUI es una herramienta que realmente me ha gustado. Hay mucho hype alrededor, pero también hay una comunidad enorme detrás, y eso para mí es una de las primeras señales de que merece la pena aprender algo. Cuando elijo una herramienta, me fijo en quién la usa y cuánta gente la usa. Una comunidad grande es una garantía de que vas a poder seguir usándola con el tiempo.
Dicho esto: lo que estás aprendiendo hoy puede quedar obsoleto en poco tiempo. El campo avanza muy rápido. Lo importante de este curso no es que aprendas a usar una versión concreta de ComfyUI, sino que entiendas los conceptos base para que puedas adaptarte a los cambios que vayan llegando.
¿Te va a quitar el trabajo la IA?
Hay mucho miedo alrededor de esto y entiendo de dónde viene. Pero mi experiencia es la contraria: ComfyUI me ha dado más trabajo, no menos. Me permite hacer más cosas y hacerlas más rápido. Se ha convertido en un acelerador, no en un sustituto.
La clave está en querer controlar la herramienta, no en aceptar los resultados que salgan. Igual que cuando usas Photoshop: hay miles de cosas automatizadas, pero siempre tienes la sensación de que eres tú quien toma las decisiones. Eso es lo que quiero que consigas con ComfyUI.
Lo que aprenderás en esta lección
En el vídeo te explico por qué ComfyUI y no otra herramienta, cómo descargarlo e instalarlo correctamente en Mac y Windows, y qué te vas a encontrar cuando lo abras por primera vez.
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Por qué ComfyUI y no otra herramienta
ComfyUI es open source. Eso tiene varias consecuencias prácticas importantes.
La primera es la comunidad. En YouTube vas a encontrar miles de vídeos, en foros miles de workflows que la gente comparte libremente. No tienes que construir todo desde cero porque hay alguien que ya lo ha hecho antes que tú.
La segunda es el control. Herramientas como Midjourney son muy buenas, pero son cajas negras: no puedes saber qué está pasando por dentro, no puedes elegir el modelo, no puedes modificar los parámetros. En ComfyUI sí. Tienes control sobre el modelo que usas, los parámetros que aplicas y todo el flujo de trabajo. Eso se traduce en resultados más predecibles y en la capacidad de afinar hasta donde quieras.
Si vienes del mundo del 3D no te va a resultar complejo. Si usas Blender, ya conoces el editor de materiales basado en nodos. ComfyUI funciona exactamente igual. Los conceptos son los mismos, solo cambia el propósito.
La web oficial y dónde encontrar recursos
La web oficial es comfy.org. Ahí lo tienes todo: la descarga, la documentación, los modelos recomendados, workflows de ejemplo y una cantidad enorme de templates para empezar. Es el punto de referencia principal para cualquier duda técnica.
Cómo descargar ComfyUI
Ve a comfy.org y busca el botón de descarga. Tienes dos opciones principales.
La descarga directa es un ejecutable que instala todo lo que necesitas, ni más ni menos. Es la opción recomendada para la mayoría. Tienes versión para Windows y versión para Mac con Apple Silicon.
La instalación desde GitHub te permite instalarlo como aplicación portable, en cualquier carpeta, sin necesidad de un instalador. Válida si sabes lo que haces y quieres más control sobre dónde se instala.
Mi recomendación es la descarga directa. Dale al botón y deja que instale lo necesario.
También existe ComfyUI Cloud, la versión de pago en la nube. No la descartes si tu máquina se queda corta con ciertos modelos, que es algo que puede ocurrir. Por muy poco dinero tienes acceso a tarjetas gráficas potentes. Es una herramienta más dentro de tu flujo de trabajo.
Las actualizaciones
La versión que estoy usando en el momento de grabar esta lección es la 0.3.18.1. ComfyUI se actualiza con bastante frecuencia: no te extrañe tener una o dos actualizaciones por semana. Eso no es un problema, es una señal de que el proyecto está vivo y en desarrollo activo. Cada vez que se actualice, revisa el historial de cambios para ver qué han mejorado.
Lo que te encuentras al abrir ComfyUI
Una vez instalado y abierto, verás una interfaz con nodos. Puede que salga el workflow por defecto con una serie de nodos básicos, o puede que el canvas esté vacío dependiendo de lo que hayas tocado anteriormente. Lo normal al empezar es que aparezcan los nodos básicos.
Es un sistema de nodos igual que cualquier otro. Cada nodo tiene entradas y salidas. El flujo va de izquierda a derecha. El primero de todos carga el modelo, luego tienes los nodos de texto para el prompt positivo y negativo, luego el que hace el procesamiento principal y así hasta llegar a la imagen final.
Draw Things: la alternativa nativa de Mac
Mientras instalas y aprendes ComfyUI, hay una herramienta que merece la pena que conozcas. Se llama Draw Things y la puedes descargar gratis desde el App Store.
No es un sustituto de ComfyUI sino una aplicación complementaria. Apple la ha destacado como ejemplo del rendimiento de su chip M5, junto a aplicaciones como Final Cut Pro o DaVinci Resolve. La razón es técnica: Draw Things no es una capa encima de Python sino una aplicación construida desde cero con optimizaciones específicas para Apple Silicon. El resultado es que genera imágenes aproximadamente tres veces más rápido que ComfyUI para el mismo modelo en el mismo Mac.
La contrapartida es el control. Draw Things tiene una interfaz más sencilla y no puedes construir workflows personalizados nodo a nodo. Para el curso usamos ComfyUI porque el control sobre cada paso del proceso es exactamente lo que queremos aprender. Pero si alguna vez necesitas hacer pruebas rápidas de prompt o de modelo sin montar un workflow completo, Draw Things es la opción más rápida que tienes disponible en Mac.
En la siguiente lección entramos en detalle en qué hace cada nodo y qué equivalencia tiene con conceptos que ya conoces, para que veas que es bastante más fácil de entender de lo que parece a primera vista.
