El shader diffuse en Blender 2.7x es uno de los más utilizados para representar superficies mate que dispersan la luz de manera uniforme. Este shader es esencial para crear materiales no reflectantes y se emplea ampliamente en escenas donde los objetos no necesitan brillos o reflejos marcados.
Aunque sigue siendo útil en Blender 2.7x, te aconsejo explorar la versión Blender 2.80, donde las mejoras en los shaders permiten un control más preciso y resultados más realistas en el renderizado de materiales. Si deseas profundizar en estas nuevas funcionalidades, te invito a seguir el Curso de Blender 2.80 gratuito, donde podrás aprender a utilizar las herramientas más actuales y obtener mejores resultados en tus proyectos.
Curso Obsoleto
En el momento de la realización de esta lección, se dio a conocer la primera versión beta de Blender 2.80. Debido a esto, el curso se detuvo en este punto ya que lo más esencial y fundamental para el aprendizaje de Blender se encuentra en las lecciones precedentes.