Aprende 3D con Blender 2.7x

El cursor 3D en Blender 2.7x

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En esta lección de Blender 2.7x, exploraremos el funcionamiento del cursor 3D, una de las herramientas más características y útiles de Blender. El cursor 3D, representado por un pequeño círculo rojo y blanco con una cruz, permite posicionar y manipular objetos con precisión en tu escena 3D.

Aprenderás a colocar el cursor 3D en cualquier parte del espacio 3D simplemente haciendo clic en la ubicación deseada. Esta herramienta es fundamental para crear nuevos objetos en posiciones específicas, ya que cualquier objeto nuevo se generará en la ubicación del cursor.

Además, el cursor 3D puede ser utilizado como punto de pivote para rotar y transformar objetos. Verás cómo cambiar el punto de pivote al cursor 3D y utilizarlo para rotar objetos alrededor de una posición específica, facilitando operaciones precisas y eficientes.

Para reposicionar rápidamente el cursor 3D en el centro de la escena, puedes usar el atajo de teclado Shift + C, que restablece el cursor a las coordenadas (0, 0, 0).

Como has podido ver en el vídeo, el cursor 3D es una herramienta poderosa que, una vez dominada, mejorará significativamente tu flujo de trabajo en Blender. Sigue practicando con esta herramienta para familiarizarte con su uso y optimizar la manipulación de objetos en tus proyectos 3D. ¡Nos vemos en la próxima lección para seguir avanzando en tu aprendizaje de Blender!

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Curso Obsoleto

En el momento de la realización de esta lección, se dio a conocer la primera versión beta de Blender 2.80. Debido a esto, el curso se detuvo en este punto ya que lo más esencial y fundamental para el aprendizaje de Blender se encuentra en las lecciones precedentes.

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