En esta lección, aprenderás a crear materiales metálicos en Blender 2.7x utilizando el motor de render Cycles. Los materiales metálicos son fundamentales para representar superficies reflectantes y brillantes en tus modelos 3D. El uso correcto de los nodos y ajustes en los shaders te permitirá obtener resultados más realistas.
Sin embargo, con la llegada de Blender 2.80, el manejo de materiales ha mejorado considerablemente, brindándote herramientas más eficientes y precisas para crear materiales avanzados. Te aconsejo seguir el Curso de Blender 2.80 gratuito para aprovechar al máximo estas nuevas funcionalidades y obtener resultados aún más impresionantes en tus proyectos.
Curso Obsoleto
En el momento de la realización de esta lección, se dio a conocer la primera versión beta de Blender 2.80. Debido a esto, el curso se detuvo en este punto ya que lo más esencial y fundamental para el aprendizaje de Blender se encuentra en las lecciones precedentes.