Diorama Gamer en Blender

10 · Compositor, exportación y entrega del proyecto

En la última lección afinaremos la imagen con el Compositor de Blender y prepararemos la exportación final. Revisaremos los ajustes que se hayan utilizado en el proyecto, compararemos el resultado antes y después y evitaremos añadir efectos que no mejoren la escena.

Después organizaremos los archivos de entrega y comprobaremos que el proyecto conserve sus recursos y pueda abrirse correctamente. También dejaremos el render en el formato adecuado para presentarlo y compartirlo.

Cerraremos repasando el recorrido completo, desde las referencias y el bloqueo hasta el diorama terminado.

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