Antes de empezar a modelar, vamos a preparar Blender y ordenar los archivos del proyecto. Así podremos encontrar con facilidad la escena, las referencias, las texturas y los renders durante todo el curso.
También organizaremos la escena con colecciones y nombres claros, y guardaremos el trabajo de forma que resulte fácil continuar desde el punto en que lo dejamos.
Al terminar tendrás una base de trabajo limpia y lista para bloquear la habitación.
