Muy buenas, aquí tenemos un nuevo vídeo en el canal de Zao3D en YouTube en el que os quiero hablar de un add-on que he descubierto para poder renderizar con Arnold dentro de Blender. El proyecto ya lo conocí hace algo más de un año pero no era algo muy acabado y no permitía gran […]
Tutoriales de Arnold Render
Arnold es un motor de render avanzado de raytracing Monte Carlo creado para proyectos de animación y efectos visuales. Originalmente desarrollado conjuntamente con Sony Pictures Imageworks y ahora su motor de render principal, Arnold se utiliza en más de 300 estudios en todo el mundo, incluidos ILM, Framestore, MPC, The Mill y Digic Pictures. Arnold fue el principal render de docenas de películas como Monster House y Cloudy with a chance of meatballs (Lluvia de albóndigas, en España) hasta Pacific Rim y Gravity.
Está disponible como render independiente en Linux, Windows y Mac OS X, con plugins para Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Katana y Softimage. Puedes ver otros tutoriales de 3D desde aquí.
¿Quieres aprender a usar Arnold Render?
En Zao3D se publicó el primer curso de Arnold render en español. También tienes cursos de Arnold 5 para Maya y Arnold 5 para 3ds max. Otro curso interesante es Visualización de productos con Arnold, que te enseña cómo crear un render para la presentación de un producto.