Probando Arnold en Blender
Muy buenas, aquí tenemos un nuevo vídeo en el canal de Zao3D en YouTube en el que os quiero hablar … Leer más
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Pues si, después de tanta expectación, por fin he podido probar Arnold GPU (beta). La semana pasada publiqué un vídeo … Leer más
En la última actualización del plugin para Arnold 5.1 de Maya, MtoA 3.0.1 se ha incluido una nueva característica que … Leer más
Nota: Recibí una aclaración por parte de mi colega Larry Vizoso acerca de la diferencia entre StandIn y Procedural, que quiero … Leer más
Hay muchísimos recursos online para conseguir texturas, pero reconozco que me encanta el trabajo realizado por Andrew Price con su … Leer más
En este tutorial os quiero explicar cómo iluminar una escena con Arnold usando Portal Light. Para iluminar una escena de … Leer más
Esta es una breve introducción a los Light Path Expressions en Arnold. Los LPE son una forma de separar las … Leer más
Me pasó no hace mucho que eliminé la pestaña de Arnold en Maya y no fui capaz de volverla a … Leer más
Uno de los shaders, de los muchos, que se han modificado o añadido con Arnold 5, es el de Standard … Leer más
Como muchos sabéis, estoy realizando un curso de iniciación a Arnold en Cursos Online Zao3D, y el pasado fin de … Leer más
La versión del plugin de Maya (MtoA 1.2.7.0) incorpora un nuevo visor que nos permitirá realizar renders casi en tiempo … Leer más
Este mismo domingo me acaban de enviar la licencia educativa de Arnold Render y la estreno con este pequeño tutorial … Leer más