Diorama Gamer en Blender

06 · Periféricos y decoración

Con el mobiliario principal en su sitio, incorporaremos los periféricos y la decoración que dan identidad a la habitación. Veremos cómo completar el escritorio y distribuir los objetos en paredes, estanterías y rincones sin sobrecargar el diorama.

Trabajaremos cada elemento pensando en su escala y en lo que realmente se verá desde la cámara final. Los detalles deben reforzar la idea de una habitación gamer y ayudar a contar quién la utiliza.

Al terminar, la escena tendrá sus elementos de apoyo y estará lista para trabajar los materiales.

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