Vertex, edges, faces y más. Lo esencial en 3D

Vertex, edges, faces y más. Lo básico del 3D

Vertex, edges y faces son los elementos básicos de la geometría en el 3D. Conocer esto te ayudará a asentar los conocimientos básicos del 3D que, además, es común en todos los programas que uses: Blender, Maya, C4D, 3ds max, y cualquier otro que se te ocurra. Nomenclatura en inglés Ves que, incluso en el … Leer más

Repaso rápido al interface de Blender 2.8x

Repaso rápido al interface de Blender 2.8x

Esta es una lección extraída del curso de Blender 2.80, del primer módulo donde te explico cómo puedes empezar a usar Blender 2.8x (valido para todas las versiones a partir de la 2.80). Si nunca has usado Blender es por aquí donde deberías empezar. Si ya has usado Blender con anterioridad y, me refiero, a … Leer más

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