El módulo de Edición. Parte 1
Como has visto el módulo de Montaje es una forma de editar de forma rápida y yendo al grano. Te
Quick Favorites
Esta opción la vas a usar mucho. Sobre todo si usas una herramienta muchas veces y esa herramienta está algo escondida o lejos del puntero del ratón. Para eso está el Quick Favorites que te permite añadir esas acciones que más usas en un acceso rapidísimo.
Conmutar entre «Pantalla Completa» o «Maximizar área»
Una de las primeras acciones que suelo hacer al empezar a trabajar en Blender es maximizar el área de trabajo
Zoom a objeto seleccionado
Este es muy interesante porque tenemos dos formas de acercarnos a un objeto. Muchas veces necesitaremos hacer un zoom en un determinado objeto o zona para trabajar más en detalle o simplemente para tener una mejor visión de lo que queremos.
Transiciones
Aunque una edición de corte limpio de clip a clip podría ser suficiente a veces nos podría interesar hacer un cambio de clip a clip mediante una transición más creativa. Para esto, HitFilm, nos ofrece toda una serie de transiciones para hacer este corte más suave y creativo.
Vista en 4 visores
Algunas veces puede ser necesario tener 4 visores en pantalla para tener diferentes vistas al mismo tiempo. Por ejemplo, si estamos modelando y tenemos las referencias en diferentes vistas como la frontal, la top o la lateral, además de la perspectiva.
Visibilidad de objetos en el visor
Cuando tienes muchos objetos en el visor y estamos trabajando en el modo Solid, es posible que sea algo confuso ver qué diferentes objetos hay en la escena porque todos tienen el mismo color gris.
Presionar CTRL para hacer Snap
Esta es una forma muy rápida de usar el Snap de forma temporal. Con esto ganaremos mucho tiempo pues no tendremos que mover el ratón para activar o desactivar el modo Snap. ¡Muy fácil y buena!
Copiar objetos de una ventana de Blender a otra
De lo más sencillo, de lo más práctico y menos conocido de Blender. Si tenemos dos sesiones de Blender abiertas al mismo tiempo, podemos copiar el contenido de un Blender a otro Blender. Tan sencillo como vas a ver en el vídeo.