Esta herramienta la debemos tener muy en cuenta si queremos darle realismo sutil a los objetos que modelemos. Si creamos cualquier objeto en 3D podemos ver que sus aristas son completamente afiladas. Es decir, entre una cara y otra, cuando hay un ángulo la arista que forma es totalmente afilada. Y esto no existe en el mundo real. Por eso, con darle este pequeño toque sutil a tus objetos añadirás algo más de realismo. A parte, también va a contribuir a crear algunas zonas brillantes muy interesantes.
La herramienta de biselado
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