Micropolygon displacement en Blender. ¿Cómo funciona?
Una de las características que más me han impresionado en Cycles, en su nueva versión, es el micropolygon displacement. El cálculo … Leer más
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En el maravilloso mundo de Blender encontramos otro no menos maravilloso que es el de los add-ons. Está claro que … Leer más
Este fin de semana he jugado un poco y he puesto a prueba RenderMan con Blender, que lo tenía pendiente. Es cierto … Leer más