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ComfyUI es la herramienta principal de este curso. Pero hay momentos en los que necesitas una idea rápida, una variación en segundos, una prueba de concepto antes de montar el workflow completo. Para eso existe Draw Things.
Draw Things es una aplicación gratuita construida desde cero para Apple Silicon. No es un port, no es una adaptación. Está escrita en Swift con Metal y CoreML y aprovecha el chip M de tu Mac de una forma que ComfyUI no puede igualar. El resultado: el mismo modelo, en el mismo equipo, generando imágenes aproximadamente tres veces más rápido. Apple la ha usado como ejemplo del rendimiento del M5.
Qué es Draw Things y por qué existe esta lección en el curso
Esta no es una lección de relleno. Es una lección de criterio. Saber cuándo no usar ComfyUI es tan importante como saber usarlo. Draw Things no sustituye a ComfyUI, pero hay situaciones concretas en las que es la herramienta correcta y tardarás menos de un minuto en entender cuáles son.
Instalación y primeros pasos
Gratuita en el App Store. Sin configuración, sin dependencias, sin terminal. Descargas, abres y generas. Los modelos que ya tienes de ComfyUI son compatibles. No tienes que descargar nada más si no quieres.
Cómo encaja en el flujo de trabajo de ArchViz
La fase de exploración de un proyecto es donde Draw Things tiene más sentido. Antes de construir el workflow completo en ComfyUI, antes de exportar los pases de Blender, antes de configurar los ControlNets. En cinco minutos puedes tener diez variaciones de una idea y saber si vale la pena desarrollarla. Eso cambia cómo empiezas un proyecto.
Cuándo usar Draw Things y cuándo quedarte en ComfyUI
La velocidad tiene un precio: menos control. Draw Things no tiene nodos, no tiene workflow personalizable, no tiene regional conditioning ni ControlNet tan avanzado. Cuando necesitas precisión, te quedas en ComfyUI. Cuando necesitas velocidad para explorar, abres Draw Things. Esta lección te da el criterio para decidir en dos segundos cuál abrir.
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