Snap Base en Blender 4.0

El Snap es una opción genial, cuando funciona bien, claro. En toda mi trayectoria en el mundo del 3D he usado esta herramienta siempre para organizar los elementos de la escena con precisión y también, por supuesto, cuando modelas. Pero en Blender es algo que no es del todo intuitivo. O al menos se han de dar muchos pasos para conseguir lo que quieres.

La buena noticia es que la próxima versión de Blender 4.0 vendrá con el snap mejorado. Tendrá lo que se conoce como Snap Base. De esta forma te permite decir a Blender cual es el punto de origen (lo que quieres pegar) y el punto de destino. Y por lo que he probado funciona como debe ser. Aunque claro, cualquier mejora, por pequeña que sea, hace que la sensación sea muy buena.

A continuación te dejo el vídeo donde te explico como funciona.

1 comentario en «Snap Base en Blender 4.0»

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