Esta es una característica poco usada pero cuando la descubres te maravilla. Se trata de asociar tu programa de pintura 2D favorito con Blender. De esta forma puedes editar la textura que tienes aplicada en tu modelo, ya que Blender va a transferir esa imagen a tu programa de 2D y desde ahí realizas los retoques necesarios. Te sirve con tu programa de edición favorito: Affinity Photo, Photoshop, Krita, GIMP, etc.
Una vez guardados los cambios los puedes aplicar en Blender directamente y los podrás ver actualizados en tu escena.
Una maravilla de característica y poco conocida por lo que he visto.
Como has visto es una característica híbrida entre 3D y 2D.
Créditos del modelo usado:
«Радиостанция Р-105Д/Radioscanner R-105D Astra-3» (https://skfb.ly/oASGo) by dimkopimko is licensed under Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).