Light Groups y Shadow Caustics en Blender 3.2

Un tutorial para Blender 3.2 alpha porque incluye dos novedades muy interesantes en Cycles. Se incluye Light Groups por un lado y Shadow Caustics por el otro. Me estoy centrando en estas dos características porque el render es en lo que estoy especializado, pero hay muchísimas más novedades.

Te puedes descargar la versión de Blender 3.2 alpha desde la web Build Blender o, depende de cuando leas esto, puede que te puedas bajar ya la versión final de Blender 3.2.

Seguramente se harán mejoras y evolucionarán estas dos incorporaciones en Blender, así que nos centraremos en lo que nos ofrece hoy la versión alpha, muy estable por cierto.

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