El primer nodo que vamos a estudiar es el Render Layers. Este nodo ya viene por defecto cuando abres el Layout de Compositing. Y como verás tiene dos modos a la hora de seleccionar el contenido: capas y escenas.
En este vídeo vamos a ver cómo obtiene los datos este nodo que es la base de todos y de donde parte todo.
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Pues acabas de ver la gran cantidad de posibilidades que te va a dar el compositor de Blender. Desde este nodo, si tienes bien organizada las escenas, te va a dar toda la flexibilidad que necesites. Y esto es solo el principio.