Renderizando pelo con Standard Hair en Arnold 5

Creación de pelo en Arnold 5

Uno de los shaders, de los muchos, que se han modificado o añadido con Arnold 5, es el de Standard Hair. Es un shader físicamente correcto y está basado en el modelo d’Eon para los especulares y en el modelo Zinke para el difuso. Los resultados son muy realistas gracias al uso del parámetro Melanin. Este …

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