Quixel Suite 2

Quixel Suite

Estamos en una etapa del CGI en la que ya todo es Physically Based (Físicamente correcto, más o menos en castellano). Y una tendencia que se impone ahora para convertirse en un estándar es la de los materiales PBR (Physically Based-Rendering). Estos materiales tienen en cuenta toda una serie de factores que hacen que se …

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Blender Eevee. Motor de render PBR

Echando un ojo a Blender Eevee. Motor de render PBR a tiempo real

La versión Blender 2.80 está teniendo una gran expectación por la gran cantidad de cambios realmente radicales que va incluir. Uno de los elementos más esperados es el nuevo motor en tiempo real que incorporará la nueva versión: Eevee (Extra Easy Virtual Environment Engine). Por lo que he probado hasta ahora, y teniendo en cuenta …

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Poliigon, la biblioteca de texturas para materiales PBR

Poliigon, la biblioteca de texturas para materiales PBR

El proyecto Poliigon es un recurso para tus trabajos en 3D brutal. Una biblioteca de texturas PBR muy bien organizada y de una calidad exquisita. Tenía pendiente esta entrada y he tardado un poco más de la cuenta. Ha pasado ya el veranito, ha llegado septiembre y se acabó el tiempo libre. Bueno, se ha reducido al …

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Manuka Render, de Weta Digital (Actualizado)

Manuka Render, de Weta Digital (Actualizado)

Hablar de CGI y de Weta Digital nos lleva a pronunciar una palabra: calidad. Y no solo por los VFX y CGI de gran número de películas de éxito, sino por el desarrollo de software «de casa», y que alguna vez ha acabado como producto comercial, como es el caso de Mudbox o Mari. Herramientas usadas …

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