Modelar con Softimage
Archivos para la realización del Colt 45

En esta lección puedes descargar la escena con las imágenes de referencia para realizar el Colt 45.
Modelando con Softimage

En esta lección te explico los conceptos básicos que debes conocer del modelado. De qué se componen los modelos 3D. Se te explicará qué son los vértices, aristas y caras. También verás qué es exactamente la topología de un modelo 3D.
Imágenes para Rotoscopia

En esta lección empezaremos a modelar nuestro Colt 45. Para hacer esto aprenderemos diferentes técnicas. Entre ellas está la de la rotoscopia que es una de las más usadas cuando queremos modelar a partir de imágenes de referencia. Aprenderemos a situar las imágenes de referencia en los visores y a ajustar curvas como guía para el modelado.
Dibujando las curvas

En esta lección aprenderemos a usar las herramientas de curvas para "calcar" la imagen que tenemos como rotoscopia. Con esta herramienta iniciamos nuestro modelado creando las guías necesarias para usar las herramientas de modelado de las que disponemos.
La herramienta Extrusión 01

En esta lección vamos a crear ya nuestra primera geometría en 3D con una herramienta esencial: Extrusión. Usando las curvas que hemos creado previamente ya podemos darle volumen a nuestro modelo.
La herramienta de Extrusión 02

Vamos a seguir creando piezas utilizando la herramienta Extrusión.
Modelando el guardamonte con Extrusion Along Curve

Ahora vamos a usar una variación de la extrusión para una pieza que tiene un recorrido que cambia, como es el caso del gatillo. Para esto usaremos la herramienta Extrusion Along Curve con la que podemos hacer una extrusión a lo largo de una curva, siguiendo el camino.
Finalización del guardamonte

En esta lección terminamos el guardamonte de la pistola, haciendo que se unan por la parte de arriba. Para esto crearemos diferentes extrusiones y empezaremos a mover vértices para conseguir la forma que deseamos.
Modelar la culata con Birail

Vamos a modelar la culta del Colt con una herramienta llamada Birail. Esta herramienta te permite crear un modelo complejo de una forma muy sencilla. Se necesitan dos curvas para guiar a otra curva que hace de sección.
Modelar el cañón

Una de las partes más sencillas de modelar: el cañón. Pero no nos vamos a quedar solo en el cilindro. Veremos cómo hacer el hueco del cañón.
Modelar la mirilla con Curves to Mesh

Una de las piezas más sencillas de modelar. Lo haremos con la herramienta Curves to Mesh que nos permitirá convertir una serie de curvas a geometría.