Después de haber calibrado la cámara es el momento de preparar la escena o incluso preparar el modelo por si quieres terminar de modelarlo en otro programa como Maya, C4D o cualquier otro usando Alembic. Pero en este caso lo haremos todo con Blender, y para ser más concretos, con Blender 2.93 LTS que es la versión más estable.
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Pues ya tienes hecha la parte más tediosa de un proyecto donde debes integrar o hacer coincidir la cámara de otra imagen, vídeo o película.