Blender 2.80

Introducción a los materiales en Blender 2.80

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¿Qué es el shading?

El shading es lo que nos permite darle un aspecto físico a nuestros modelos 3D. Con el shading podemos hacer que nuestros modelos 3D sean metálicos, rugosos, de cerámica, de cristal, etc.

También te enseñaré a configurar el visor para que puedas previsualizar los materiales de la forma más precisa posible con el modo LookDev.

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En esta lección vamos a hacer un repaso rápido al panel de materiales, veremos cómo se usan y cómo es el flujo de trabajo dentro de Blender.

3 respuestas a «Introducción a los materiales en Blender 2.80»

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