Introducción a las luces

Previsualización

Una de las primeras cosas que me atraparon cuando experimenté con un programa de 3D es que me ofrecía las mismas herramientas que podría encontrar en un estudio: una cámara y luces. Y en esta lección vamos a ver de qué formas podemos trabajar con las luces en Blender. También es aplicable a todo software de 3D. Recuerda que toda mi trayectoria profesional fue principalmente con Softimage y 3ds studio max.

En esta lección, para empezar, vamos a configurar unas luces y ver cómo manejarlas en el propio visor. Además el visor de Blender, con EEVEE, nos permitirá tener un nivel de aproximación al render final muy precisa.

Te enseñaré a realizar un simple rig de luz para manejar la luz con más comodidad. Esto no es obligatorio pero con el tiempo verás que te va a ser muy útil.

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