Blog sobre 3D e imagen digital

Si estás interesado en el 3D y en la creación de imagen digital aquí encontrarás artículos sobre: Blender, Arnold, tutoriales y consejos.

Arnold 5.2

Como viene siendo habitual, cada verano, el mundo del 3D se mueve para presentar cositas nuevas. Cosas en las que se lleva trabajando el resto del año. Y ya tenía ganas de hablar de uno de mis motores de render favoritos: Arnold. Se acaba de presentar la versión de Arnold 5.2. No es que venga … Leer más

Probando Athera, de The Foundry

Algunos meses atrás os hablé de un proyecto, muy interesante, llamado Simple Animation que te permitía montar tu propio estudio de forma virtual en la nube. Pues hace unos pocos días recibí un newsletter de The Foundry presentando un nuevo servicio: Athera. Sería la alternativa de The Foundry a este tipo de plataformas que están … Leer más

Personalizar el Layout de Blender

Esta lección, que pertenece al curso de Aprende 3D con Blender, te enseñará a personalizar la interface de Blender. Blender es un software totalmente flexible y lo puedes personalizar hasta el punto que lo tengas a tu total gusto. No verás un Blender igual a otro. Claro, como siempre, esto tiene sus ventajas y sus … Leer más

Aprende 3D con Blender en YouTube

¡Madre mía! Estoy escribiendo esta entrada y acabo de darme cuenta de que es la número 222. Con la tontería este sitio web empieza a ser un sitio con contenido. Al final ha ido pillando la forma y sobre todo, lo más importante, regularidad. La calidad de las entradas, bueno, es cuestión de tiempo, pero … Leer más

Crear proyectos en Maya 2018

Ya está online la quinta lección del curso Aprende 3D con Maya. Si no te has apuntado todavía, ¿a qué esperas? Es gratis, y te servirá para tener los conceptos básicos del 3D. En esta lección aprenderás una de las tareas iniciales de cualquier trabajo 3D: la creación de un proyecto. Y parece una tonteria o … Leer más

Render Viewport en Maya 2018 con Arnold

En la última actualización del plugin para Arnold 5.1 de Maya, MtoA 3.0.1 se ha incluido una nueva característica que he echado siempre de menos desde que dejé Softimage, que es el render region. Aquí no se le llama render region. El nombre que se usa es Render Viewport. Esta nueva opción para renderizar directamente … Leer más

¡Ya ha llegado mi cohete! Blender 2.8 Code Quest

Los que estáis siguiendo la evolución de Blender ya estaréis al tanto de la expectación que está despertando la próxima nueva versión, Blender 2.8. Se puso en marcha hace unos meses una campaña de crowdfunding para apoyar económicamente el proyecto, llamada Blender 2.8 Code Quest. Al participar en esta campaña de crowfunding te recompensan con algún … Leer más

Usar StandIn y objeto procedural en Arnold

Nota: Recibí una aclaración por parte de mi colega Larry Vizoso acerca de la diferencia entre StandIn y Procedural, que quiero compartir, con su permiso, con todos vosotros. «El procedural de arnold es un «loader» que llama a una extension de arnold para cargar una geometria, esa extension puede cargar un ass, un alembic o un … Leer más

Nuevos iconos en Blender 2.80, un primer vistazo

Reconozco que hay mucha expectación en el desarrollo de la nueva versión de Blender 2.80. El hecho de que sea un software Open Source también ayuda a que se pueda hacer un seguimiento abierto de su desarrollo. Y también es muy excitante el poder ir viendo como va tomando forma semana a semana cuando vas … Leer más

Artículo añadido al carrito.
0 artículos - 0