RenderMan XPU y con Blender

Este mes de septiembre, Pixar permite usar creo que por tiempo limitado, la opción de XPU con la versión RenderMan 24.1 Non-Commercial. Es una pena que sea por tiempo limitado, pero al menos durante estos 30 días vamos a echarle un ojo. Y además podemos usarlo con Blender. ¿Qué es XPU? RenderMan XPU es sencillamente […]

Primeros pasos con RenderMan para Blender

Este fin de semana he jugado un poco y he puesto a prueba RenderMan con Blender, que lo tenía pendiente. Es cierto que Blender, con su motor de render Cycles va bien armado, pero tenía ganas de probar cómo funcionaba con RenderMan. Aunque el plugin está todavía en fase de desarrollo funciona bastante bien. Mucho mejor de […]