¡Por fin Light Linking en Blender!

Cómo usar Light Linking en Blender

Hace ya muchos años que di el paso para usar Blender para todos los trabajos de 3D. Y esto, el Light Linking, es lo único que he echado de menos. Cuando empecé con Blender ni se me ocurrió que no estuviera esta opción. Y para mi sorpresa, cuando necesité usarlo por primera vez, descubrí que no era posible hacerlo.

Cavity maps en Blender

¿Cómo crear y usar el Cavity Map en Blender?

Las texturas Cavity son esencialmente el canal azul de un mapa normal y representan sombras oscuras en las grietas del modelo. Pueden ser útiles como una capa de multiplicación sobre un mapa de color difuso para acentuar los detalles para mejorar los detalles de alta frecuencia en un render.

Renderizando con Paperspace ¡Más rápido aún!

Renderizar escenas grandes con Paperspace

Hace unos meses probé cómo renderizar desde la nube. Me encontré con el proyecto de Google Colab y me llamó … Leer más