ArmorPaint

ArmorPaint es un software Open Source para la creación de materiales PBR. Cuando Adobe adquirió Substance Painter, más de uno empezó a echar el ojo a este software. Siempre pasan estas cosas, cuando una gran empresa adquiere a otra. Unas veces por el miedo a lo que pueda pasar una vez adquirida y otras veces … Leer más

Quixel Suite

Estamos en una etapa del CGI en la que ya todo es Physically Based (Físicamente correcto, más o menos en castellano). Y una tendencia que se impone ahora para convertirse en un estándar es la de los materiales PBR (Physically Based-Rendering). Estos materiales tienen en cuenta toda una serie de factores que hacen que se … Leer más

Blender 2.79

¡Qué poco queda ya! Ya me imaginaba que iba a ver una versión 2.79 antes de la esperada 2.8. De hecho se está trabajando mucho y no van a ir a lo loco. Lo están haciendo bien y lo quieren hacer mejor. Así que todavía quedará un poco para la esperada versión 2.8. De momento … Leer más

Poliigon, la biblioteca de texturas para materiales PBR

El proyecto Poliigon es un recurso para tus trabajos en 3D brutal. Una biblioteca de texturas PBR muy bien organizada y de una calidad exquisita. Tenía pendiente esta entrada y he tardado un poco más de la cuenta. Ha pasado ya el veranito, ha llegado septiembre y se acabó el tiempo libre. Bueno, se ha reducido al … Leer más

Manuka Render, de Weta Digital (Actualizado)

Hablar de CGI y de Weta Digital nos lleva a pronunciar una palabra: calidad. Y no solo por los VFX y CGI de gran número de películas de éxito, sino por el desarrollo de software «de casa», y que alguna vez ha acabado como producto comercial, como es el caso de Mudbox o Mari. Herramientas usadas … Leer más

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